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Teamfight Tactics actualización 14.7

Teamfight Tactics: LLegan sorpresas con la versión 14.7

Riot Games trae cambios para campeones, rasgos, Aumentos, portales, objetos y encuentros en la nueva actualización a la versión 14.7 de Teamfight Tactics

Casi todos los sistemas se verán afectados, pero ninguno será rediseñado de forma significativa, a excepción de Entrenadores Errantes y Vendedores de Teamfight Tactics.

Aunque se reservaron la mayor parte de los cambios de balance para esta versión, se lanzaron unos cuantos para los Aumentos y una pequeña debilitación para Mítico en la actualización dentro de la versión de la semana pasada, en la que se incluyeron esos cambios en una versión B que se centraba en corregir algunos bugs problemáticos.

VERSIÓN EN BREVE

Teamfight Tactics Versión Breve 14.7

DESCONTINUACIÓN DE SHOP.RIOTGAMES.COM

A partir del 9 de abril de 2024, se dejará de dar soporte a nuestro sitio de compras en línea, shop.riotgames.com. Esto significa que ya no podrás comprar en él. Aunque aún será posible canjear códigos a través del sitio web, te recomendamos que utilices el cliente de ahora en adelante.

DESCONTINUACIÓN DE DX9 EN Teamfight Tactics

Para mantener la estabilidad y el rendimiento de los juegos, se necesita descontinuar el soporte a hardware o software antiguos que ya no son tan utilizados por los jugadores. Para lograr ese objetivo, en algún momento durante las próximas versiones, se descontinuará la compatibilidad de DirectX 9 y la posibilidad de elegirlo de forma manual en League of Legends y Teamfight Tactics. Si actualmente optan por usar DirectX 9, el juego automáticamente desactivará esta opción cuando eliminemos la compatibilidad. Si ejecutaban en DirectX 9 debido a problemas de incompatibilidad de hardware, se recomienda que actualicen sus dispositivos lo antes posible, para que puedan seguir jugando.

Actualmente, los desarrolladores tienen previsto que la compatibilidad de DirectX 9 finalice en la versión 14.9. Sin embargo, si se llega a cambiar estos planes, se informará en las notas de la versión futuras.

SISTEMAS

ENCUENTROS

Ya sea porque se ven muy a menudo o porque tardan demasiado, se harán algunos ajustes de funcionalidad a algunos encuentros. Para encuentros como los de Aatrox y Tahm Kench, elegir entre Oro, Yunque de componentes o Vida, se ajustarán los números para que cada opción sea más atractiva según la situación.

Por último, se reducirá ligeramente el impacto de algunos encuentros: La predicción de victoria/derrota de Teemo, las mejoras de costo de las unidades de Alune y, sí, incluso el aumento de tamaño de los estrategas de Sett.

PORTALES

Los Guardianes son criaturas inteligentes, de soporte o de múltiples talentos. Les encantan los largos paseos por la playa, obtener alcance con los Emblemas de Francotirador o tener un práctico escudo con un Relicario de Hierro Solari. No son muy fans de estar en la línea frontal solos para activar la curación mejorada de Virtud del Mártir, pero no se molestarán si lo haces.

BOTÍN

Justo antes del lanzamiento de Fábulas en Tinta, se presentó la revisión del sistema de botín, que añadió Orbes Prismáticos para garantizar que todos los jugadores tuvieran botines igual de poderosos. Como recordatorio, esto significaba que cada vez que conseguías un Orbe de Botín Dorado o Prismático, todos los demás en la sala conseguían el mismo nivel, aunque el contenido exacto fuera diferente.

Ahora que ya se lleva dos versiones completas de este sistema, se ha visto que las Mejoras de Maestro Artesano son más poderosas que otros objetos en las opciones del Orbe Prismático. Así que, para la fase 2, se eliminaron por completo, mientras que para la fase 3/4 (cuando los objetos tienen un impacto ligeramente menor), solo se eliminaron los cinco de oro que acompañaban a la Mejora de Maestro Artesano.

Si quieres conocer todos los cambios y mejoras en esta versión de TFT puedes visitar el siguiente enlace.

Fuente: Comunicado de prensa

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