Un título de Nintendo DS alcanza el segundo lugar histórico en Metacritic, superando a clásicos reconocidos y generando debate entre la comunidad gamer.
Un videojuego olvidado de Nintendo DS ha sido colocado de forma inesperada entre los mejor valorados de la historia. El fenómeno fue detectado dentro del apartado histórico de Metacritic. Dicho ranking es elaborado a partir de valoraciones de usuarios. La atención fue capturada por el segundo puesto de la lista.
El primer lugar fue ocupado por Expedition 33. Este título fue reconocido recientemente como Juego del Año 2025. Sin embargo, el foco principal no ha sido dirigido a esa posición. El debate se ha concentrado en el segundo lugar del listado.
Con una puntuación de 9.3, varios títulos clásicos fueron desplazados. Entre ellos se encuentran Metal Gear Solid 3 y The Witcher 3. Ambos son considerados referentes de la industria. A pesar de ello, fueron superados por una propuesta inesperada.
¿Qué juego de Nintendo DS ocupa el segundo lugar histórico en Metacritic?
El videojuego que generó sorpresa fue Cory in the House. Este título fue lanzado originalmente para Nintendo DS. Está basado en una serie televisiva emitida por Disney Channel. Su emisión ocurrió durante la década de los años 2000.

El juego había permanecido en el olvido durante años. Su presencia en el ranking no era anticipada. La comunidad reaccionó con incredulidad. El resultado fue interpretado como una anomalía estadística.
Cory in the House no fue diseñado como una experiencia ambiciosa. Su desarrollo estuvo ligado a un producto televisivo derivado. La serie original fue cancelada tiempo después. Aun así, el juego fue rescatado de manera inesperada.
¿Cómo se construye el ranking de mejores juegos?
El listado de Metacritic se basa en valoraciones de usuarios. Cada calificación es registrada de forma individual. El promedio final determina la posición histórica. No existe una curaduría editorial directa en este apartado.
Este sistema permite la participación abierta. Las opiniones pueden ser emitidas por cualquier usuario registrado. Por esta razón, el ranking puede ser influenciado colectivamente. Este factor fue señalado como clave en el caso analizado.
Se ha planteado la posibilidad de review bombing inverso. Este fenómeno ocurre cuando se inflan calificaciones de forma intencional. En este caso, el objetivo habría sido irónico. El resultado fue una posición histórica elevada.
Un fenómeno impulsado por la ironía digital
La calidad objetiva del juego ha sido cuestionada. De forma general, Cory in the House no es considerado sobresaliente. Sus mecánicas fueron descritas como limitadas. Su propuesta narrativa fue simple.
A pesar de ello, el juego fue adoptado como una broma colectiva. La nostalgia y el humor jugaron un papel relevante. La comunidad utilizó el sistema de calificación como herramienta simbólica. El acto fue interpretado como una sátira.
Casos similares han sido observados en otros contenidos culturales. Productos considerados mediocres han sido resignificados. La viralidad ha modificado su percepción pública. Este patrón fue repetido en este caso.
¿Debe tomarse en serio esta posición histórica?
La posición alcanzada no refleja necesariamente calidad técnica. Más bien, representa un momento cultural específico. La interacción digital fue el motor principal. El resultado fue producto de una acción coordinada.
Aun así, el fenómeno fue registrado oficialmente. El ranking permanece visible para el público. El juego quedó asociado a una posición histórica. Esta circunstancia generó conversación y análisis.
El caso demuestra la influencia de las comunidades en plataformas abiertas. La percepción del valor puede ser alterada colectivamente. La ironía fue utilizada como lenguaje común. El resultado fue una curiosidad dentro de la historia del videojuego.
