KILLER INN se lanzará en Acceso Anticipado el 12 de febrero de 2026 en PC vía Steam, con precio especial y enfoque en retroalimentación comunitaria.
SQUARE ENIX anunció el lanzamiento de KILLER INN en modalidad de Acceso Anticipado. El estreno fue programado para el 12 de febrero de 2026. El juego estará disponible en PC a través de Steam.
El título fue presentado como una experiencia multijugador. El misterio, la acción y el suspenso fueron combinados. El desarrollo será realizado con apoyo directo de la comunidad. La retroalimentación de los jugadores será priorizada durante esta etapa.
KILLER INN será ofrecido con un precio especial. El costo sugerido durante el Acceso Anticipado será de 9.99 dólares. Este precio fue confirmado como temporal. Un incremento será aplicado en el lanzamiento oficial.
¿Cuándo y dónde estará disponible KILLER INN?
El acceso al juego fue fechado para el 12 de febrero de 2026. La plataforma confirmada será PC. La distribución será realizada mediante Steam. No fueron mencionadas otras plataformas.
El periodo de Acceso Anticipado fue planteado como una fase clave. Durante este tiempo, el contenido será ajustado. Las mecánicas serán refinadas con base en opiniones. El lanzamiento oficial será definido posteriormente.
La disponibilidad global fue señalada. Los jugadores podrán adquirir el título desde el primer día. La descarga será habilitada tras su compra digital.
¿Cuál será el precio y qué incluye el Acceso Anticipado?
El precio especial de lanzamiento fue fijado en 9.99 dólares. Esta tarifa será válida solo durante el Acceso Anticipado. Se recomendó aprovechar esta oferta inicial. El aumento futuro ya fue anticipado.
Además del juego base, se habilitará contenido adicional. Los objetos cosméticos podrán adquirirse dentro del juego. Estos elementos no afectarán la jugabilidad. Su función será únicamente estética.
La compra permitirá acceso continuo a las actualizaciones. Las mejoras serán entregadas progresivamente. El desarrollo activo será mantenido durante esta etapa.
Una experiencia de misterio y supervivencia multijugador
En KILLER INN, 24 jugadores serán convocados a un castillo. La invitación será realizada por una organización llamada Astra. La promesa de riquezas infinitas será el atractivo principal. El caos será inevitable.
Cada jugador recibirá un rol oculto. Los Lobos tendrán la misión de cazar. Los Corderos deberán sobrevivir y escapar. La desconfianza será constante durante cada partida.
Las herramientas disponibles serán clave para avanzar. Las armas podrán ser utilizadas estratégicamente. Las pistas deberán ser analizadas con cuidado. Cada decisión tendrá consecuencias.
Los asesinos se mezclarán entre los jugadores. La amenaza no será evidente. Incluso los aliados podrán representar un riesgo. La tensión será mantenida hasta el final.
Desarrollo, clasificación y visión del proyecto
El juego está siendo desarrollado por Tactic Studios. La distribución será realizada por SQUARE ENIX. La colaboración se lleva a cabo junto a TBS GAMES. El proyecto fue planteado como una experiencia madura.
La clasificación provisional asignada es M por ESRB. También fue sugerida PEGI-18. El contenido estará dirigido a un público adulto. El suspenso y la violencia serán elementos centrales.
Con el Acceso Anticipado, el enfoque será colaborativo. La comunidad será escuchada activamente. El objetivo será entregar una versión final más pulida. El lanzamiento completo será definido tras esta fase.
KILLER INN fue presentado como una propuesta ambiciosa. La interacción social será fundamental. El engaño y la supervivencia marcarán cada partida. La experiencia buscará diferenciarse dentro del género.
Fuente: Comunicado de prensa.
